トゥープテック ToupTek G3M662C Sony IMX662 搭載 USB3.0 高感度 CMOS ガイドカメラ|比較・選び方

トゥープテック ToupTek G3M662C Sony IMX662 搭載 USB3.0 高感度 CMOS ガイドカメラ|比較・選び方

ToupTek(トゥープテック)の G3M662C は、Sony STARVIS 2 世代の裏面照射型 CMOS「IMX662」を搭載した 1/2.8 インチ・カラーの USB3.0 惑星/ガイド兼用カメラです。2.9μm ピクセル・解像度 1920×1080・ピーク QE 91%・HCG モード 0.46e- の低ノイズ・512MB DDR3 バッファ・8bit 時 103.4FPS・内蔵 ST4 ポートというスペックで、月面/惑星/太陽の高速動画撮影から PHD2 でのオートガイドまで、1 台で用途を跨いで使えるのが最大の特徴です。本記事では、同じ IMX662 を積む ZWO ASI662MC・Player One Mars-C II との比較、前世代 IMX462 機・大型センサー IMX585 機との違い、ガイド用途・惑星用途それぞれで G3M662C が向いているかどうかを、メーカー公式のマニュアルと製品ページに一次情報として当たった内容だけで整理します。

① G3M662C はどんなカメラか|Sony IMX662 と STARVIS 2

ToupTek G3M662C は、Sony の裏面照射型 CMOS センサー「IMX662」を採用したカラー天体カメラです。IMX662 は Sony の STARVIS 2 世代に属するセンサーで、1/2.8 インチ(対角 6.39mm)・2.9μm 正方画素・1920×1080 の解像度を持ちます。前世代 IMX462 と比較して、フルウェル容量と近赤外(NIR)応答の両方が改善されているのが世代交代の要点です。

出典: ToupTek G3M662C User Manual V1.0 §2.1 Camera Specifications(センサー IMX662 back illuminated / 1/2.8 型 / 2.9μm / 1920×1080)

センサーそのものの分光応答は 400〜1000nm と広く、標準構成では IR カットフィルター搭載により実効レンジは 380〜690nm になります。NIR 側を活かした撮影(メタン CH4 バンドや IR パス撮影)を行いたい場合はフィルターの交換で対応する構造です。

出典: ToupTek G3M662C 製品ページ(Spectral Response 400-1000nm、IR-cut 装着時 380-690nm)同 User Manual V1.0 §2.1

② スペック早見表|G3M662C 単体スペック

ToupTek 公式マニュアル V1.0(2023 年 9 月)§2.1 の Table 1 記載値を、そのままの数値で並べます。

項目
センサー Sony IMX662 裏面照射型 CMOS(カラー)
光学フォーマット/対角 1/2.8 インチ/6.39mm
解像度 2.1 メガピクセル(1920×1080)
ピクセルサイズ 2.9μm × 2.9μm
画面サイズ 5.57mm × 3.13mm
シャッター ローリングシャッター
ADC 12bit(ハードウェアビニング/小さい解像度時に 16bit 出力モード)
最大 FPS(USB3.0) 16bit: 70.4FPS / 8bit: 103.4FPS(いずれも 1920×1080)
露光時間 0.1ms〜1000s
読み出しノイズ 0.46e-(HCG 最良値)〜 5.35e-(LCG)
ピーク QE >91%
フルウェル 39ke-(LCG モード / Gain 100)
SNR 46dB
ダイナミックレンジ 77dB(LCG)/ HDR モード時 最大 15.7 stop(Gain 100)
DDR3 バッファ 512MB(4Gb)
USB USB 3.0 / USB 2.0
ST4 オートガイダーポート 内蔵(ガイドケーブル 2m 同梱)
アダプタ 標準 1.25 インチ(望遠鏡接続)+ 標準 C マウント(産業用レンズ接続)
保護窓 IR-cut フィルター/AR ウィンドウ
バックフォーカス C アダプタ時 17.5mm / CS アダプタ時 12.5mm
冷却 パッシブ冷却(TEC 冷却は搭載しない)
寸法/重量 直径 37mm × 高さ 72.4mm / 70g
対応 OS Windows XP/Vista/7/8/10、macOS、Linux
SDK/ドライバ Native C/C++・C#/VB.NET・Python・Java/DirectShow/Twain/ASCOM

出典: ToupTek G3M662C User Manual V1.0 §2.1 Table 1 / §2.3 Table 2 / §2.8 Table 3-5(HDR 15.7 stop は §2.8 Table 5、HCG 12 stop は §2.8 Table 4、LCG 12 stop は §2.8 Table 3、DDR 512MB は §2.4、対応ソフトは §4.1.4 と §4.3)

③ ガイドカメラとしての G3M662C|ST4/PHD2/ASCOM 接続

③-1 ST4 内蔵ポートで直接オートガイド

症状/課題:オートガイダー用のカメラは選択肢が多く、どこまでを標準構成に含めるか迷いやすい。
要点:G3M662C はカメラ本体に ST4 オートガイダーポートを内蔵しています。付属品の内訳を見ると、標準パッキングリストに「2.0m ガイドケーブル」が同梱されており、カメラ ST4 → 赤道儀オートガイド入力の直接接続で PHD Guiding のパルスガイドを送出できる構成です。追加のガイドインターフェース基板は不要です。
対処/使い方:PHD2 の「Mount」で On-camera(ST4 経由)を選択すると、カメラ内蔵ポートからパルスガイド信号が出ます。ASCOM 経由でマウントを叩く運用にする場合は、ST4 ケーブルは使わず EQMOD 等でマウントを PC に接続します。

出典: ToupTek G3M662C User Manual V1.0 §3.1 Table 6(付属 2.0m ガイドケーブル)、§3.3 Table 8(Built-in ST4 auto guider port)、§4.3.3 PHD Guiding

③-2 対応ソフトはマニュアル記載でこれだけある

要点:G3M662C の User Manual §4.3 に「対応サードパーティソフト」として明記されているのは以下のとおりです。マニュアル記載外のソフトについては本記事では言及しません。

ソフト名 用途 対応ドライバ(マニュアル記載)
PHD Guiding オートガイド WDM/ASCOM/Native
SharpCap キャプチャ/EAA/惑星 WDM
FireCapture 惑星動画 WDM
MetaGuide オートガイド WDM
Nebulosity DSO キャプチャ WDM
MaxIm DL DSO キャプチャ/画像処理 WDM
AstroArt キャプチャ/画像処理 WDM
Registax / AstroStack / DeepSky Stacker スタック処理 (画像処理側・ドライバ不要)

出典: ToupTek G3M662C User Manual V1.0 §4.3.1 Support Software 一覧および §4.3.2〜§4.3.12 各ソフト解説

③-3 ガイド用途で気にすべきポイント

要点:G3M662C はガイド専用機ではなく、惑星撮影機能をフルに載せた 512MB DDR3・USB3.0 の 2 用途兼用機です。同じ IMX662 世代でも、ToupTek 自身がガイド用途に特化した「GPM662M(モノクロ・USB2.0 Type-C・65.3g)」を別モデルとして用意しており、ケーブル 1 本で軽量に済ませたいガイド専用構成では GPM シリーズの方がミニマルです。「1 台で惑星・月・太陽も撮って、必要なときはガイダーにも回したい」というマルチロールなら G3M662C の側が合います。

出典: ToupTek GPM662M ガイドカメラ(USB 2.0 Type-C・65.3g・IMX662 モノクロ・ST4 内蔵)G3M662C User Manual §2.1(G3M662C は USB3.0・DDR3 512MB・70g・カラー IR-cut 付)

④ 惑星カメラとしての G3M662C|HCG/LCG/HDR モードと 103.4FPS

④-1 3 つのゲインモード(LCG/HCG/HDR)

要点:G3M662C はゲイン切替として LCG(低変換ゲイン)/HCG(高変換ゲイン)/HDR モードの 3 種を持ちます。同じ Gain 値でもモードによってフルウェル・読み出しノイズ・ダイナミックレンジが変わります。ToupTek 公式マニュアルの実測データ(LCG / HCG / HDR の各 Table 3〜5)をそのまま並べます。

モード Gain 100 時 フルウェル Gain 100 時 読み出しノイズ Gain 100 時 ダイナミックレンジ
LCG 39.1 ke- 5.35 e- 12 stop
HCG 4.0 ke- 0.73 e- 12 stop
HDR 26.1 ke- 0.49 e- 15.7 stop

出典: ToupTek G3M662C User Manual V1.0 §2.8 Table 3(LCG)/ Table 4(HCG)/ Table 5(HDR)。いずれも Full resolution・RAW 12-bit 条件下の実測値

④-2 512MB DDR3 バッファと 103.4FPS

要点:DDR3 バッファ 512MB(4Gb)は同世代の IMX662 機の中で大きめです(ASI662MC は 256MB DDR3、Player One Mars-C II も 256MB DDR3)。マニュアル §2.4 では、このバッファは「データ転送の安定性維持と、画像データを一時退避することで慌ててホストに送らずに済むためのアンプグロー抑制効果」の 2 つを目的としていると説明されています。USB3.0 接続時の 1920×1080 実効フレームレートは 8bit で 103.4FPS、16bit で 70.4FPS(マニュアル §2.3 Table 2)。惑星の 30〜120 秒動画(Jupiter 帯回転限界を超えない範囲)を高い時間解像度で回すのに向いています。

出典: ToupTek G3M662C User Manual V1.0 §2.3 Table 2(USB3.0 1920×1080: 16bit 70.4FPS / 8bit 103.4FPS)/ §2.4 DDR3 Buffer(512MB / 4Gb)ZWO ASI662 Manual §6.4(ASI662MC のバッファ容量は ZWO 製品ページ側 256MB 記載: ASI662MC 製品ページ)/Player One Mars-C II 製品ページ(256M DDR3 Cache)

④-3 ハードウェア ROI と最大 FPS

要点:惑星撮影では画面全体ではなく ROI(Region Of Interest)を切って高フレームレート化するのが定石です。G3M662C はハードウェア ROI に対応しており、ROI を小さくするほど FPS が上がります(マニュアル §2.3)。マニュアル Table 2 に明記されているのは 1920×1080 と 960×540 の 2 パターンで、8bit・USB3.0 で 960×540 時 103.2FPS、16bit で 75.6FPS。より小さい ROI については仕様表に個別の記載がないため本記事では推測値を書きません。

出典: ToupTek G3M662C User Manual V1.0 §2.3 12bit ADC and ROI(Table 2)

⑤ 同じ IMX662 搭載機との比較|G3M662C vs ASI662MC vs Mars-C II

要点:IMX662(1/2.8"・2.9μm・1920×1080)というセンサーは各社が採用しており、天体撮影機だけでも ToupTek G3M662C/ZWO ASI662MC/Player One Mars-C II/QHYCCD 系/OGMA GP662C 等が存在します。ここでは公式マニュアルとメーカー製品ページで数値が揃っている 3 機種を、同じ表の中に並べます。

項目 ToupTek G3M662C ZWO ASI662MC Player One Mars-C II
センサー Sony IMX662(1/2.8" カラー) Sony IMX662AAQR-C(1/2.8") Sony IMX662(1/2.8" カラー)
解像度 1920×1080 1920×1080 1936×1100
ピクセル 2.9μm 2.9μm 2.9μm
読み出しノイズ 0.46〜5.35 e-(HCG/LCG) 0.8〜6.9 e-(HCG 自動 ON: Gain 252) 0.7〜6.7 e-
QE ピーク >91% 91% ≈91%
フルウェル(公称) 39 ke- 38.2 ke- 54 ke-(Mars-C II 製品ページ表記)
ADC 12bit(16bit 出力モードあり) 12bit(10bit 高速モードも選択可) 12bit
最大 FPS(フル解像度) 103.4FPS(8bit)/70.4FPS(16bit) 107.6FPS(10bit RAW8) 108FPS(10bit)
DDR3 バッファ 512MB(4Gb) 256MB 256MB
USB USB 3.0 / USB 2.0 USB 3.0 / USB 2.0 Type-B USB 3.0 / USB 2.0
ST4 ポート 内蔵 内蔵 対応
アダプタ 1.25"/C マウント 1.25"/2"/M42×0.75 1.25"/M42×0.75
バックフォーカス C: 17.5mm / CS: 12.5mm 12.5mm 12.5mm
外径 × 高さ/重量 37mm × 72.4mm / 70g 直径 62mm / 126g 直径 66mm / 150g
冷却 パッシブ パッシブ パッシブ

出典: ToupTek G3M662C Manual V1.0 §2.1ZWO ASI662 Manual §3・§4・§6.4ZWO ASI662MC 製品ページ(DDR3 256MB)Player One Mars-C II 製品ページ。フルウェル値はメーカー公称値をそのまま並べており、測定条件(ゲイン設定・モード)が各社で異なる点にご注意ください。

⑤-1 読み取り方の目安

要点:センサーが同じ IMX662 なので、量子効率・解像度・ピクセルサイズはほぼ横並びです。差が出るのは ①DDR3 バッファ容量、②ボディ寸法・重量、③アダプタ規格(2 インチ/M42/CS の有無)、④HCG モードの発動仕様、⑤フルウェル公称値の測定条件の 5 点。特に「ミニガイド鏡+ハーフバランスで軽く組みたい」なら G3M662C(37mm 径・70g)のコンパクトさが効き、逆に「M42 でフィルターホイールや OAG を挟みたい」なら M42 標準アダプタを持つ ASI662MC/Mars-C II の側が組みやすくなります。

⑥ 前世代 IMX462 機との比較|IMX662 vs IMX462

要点:IMX662 の一般的な位置づけは「STARVIS 2 世代・IMX462 の後継」です。同世代の QHY5III462C 製品ページ記載のスペックと突き合わせると、フルウェル容量とバッファに大きな差が見えます。

項目 G3M662C(IMX662) QHY5III462C(IMX462・参考)
ピクセル 2.9μm 2.9μm
解像度 1920×1080 1920×1080
フルウェル 39 ke- 12 ke-
読み出しノイズ(最良) 0.46 e-(HCG) 0.5 e-(sHCG)
DDR バッファ DDR3 512MB 内蔵バッファなし
最大 FPS(フル解像度) 103.4FPS(8bit) 135FPS(8bit)
NIR 応答の特徴 400〜1000nm(STARVIS 2 世代) 800〜1100nm 領域を強調(QHY 公称)

出典: ToupTek G3M662C Manual §2.1QHYCCD QHY5III462 M/C 製品ページ(IMX462・0.5e- sHCG・135FPS・12ke- フルウェル・内蔵バッファなし)ToupTek G3M662C 製品ページ(400-1000nm)

読み方:ピクセルピッチ・解像度は同じですが、IMX662 世代はフルウェルが約 3 倍に拡張されています。ハイライトが飛びにくくなるので、月の縁付近や太陽(適切な減光フィルター前提)の明暗差、木星の帯構造など「同一動画内の輝度差が大きいターゲット」で扱いやすくなります。逆に FPS の最大値だけを見れば IMX462 世代のほうが高い数字が出るため、暴れた木星面を「とにかく多く撮って選ぶ」戦術なら旧世代機にも合理性があります。

⑦ 大型センサー IMX585 機との比較|1/2.8" vs 1/1.2"

要点:同じ Sony STARVIS 2 世代の「一つ上」を狙うと IMX585(1/1.2"、8.3MP、pixel 2.9μm、対角 12.85mm)が候補になります。ピクセルピッチは 2.9μm と共通ですが、センサー対角が約 2 倍あり、DSO(星雲・銀河)の視野を稼ぎたい用途では有利です。

項目 IMX662 系(G3M662C など) IMX585 系(Uranus-C など)
光学フォーマット 1/2.8"(対角 6.39mm) 1/1.2"(対角 12.85mm)
解像度 2.1MP(1920×1080) 8.3MP(3856×2180)
ピクセル 2.9μm 2.9μm
向く用途 惑星/月/太陽の高速動画・オートガイド DSO(星雲・銀河)撮影・広い視野の EAA

出典: Player One Uranus-C(IMX585)と Mars-C II(IMX662)比較記事ToupTek G3M662C Manual §2.1

読み方:惑星の視直径は木星でも約 30〜50 秒角、土星で 15〜20 秒角程度で、焦点距離 2000mm・pixel 2.9μm でも 1/2.8 型センサーに十分収まります。惑星動画メインなら大型センサーを買ってもクロップして使うことになりがちで、そのぶんフレームレートの高い IMX662 機の方が理に適います。逆に散開星団や小さめの銀河を EAA で楽しみたい/DSO の入門用に据えたいというニーズには、IMX585 系のほうが視野が広く、目的が合致します。

⑧ 用途別の選び方|G3M662C はこう選ぶ

ここまでの一次情報を踏まえた、用途別の分岐です。

  1. 月・惑星・太陽の高速動画が主目的で、1 台でオートガイドも兼用したい → G3M662C(512MB DDR3・USB3.0・カラー・IR-cut 付属)が本命。DDR3 バッファが大きく、キャプチャ中の PC 側フレームドロップの余裕度が広い。
  2. PHD2 のガイド専用機として最小構成で組みたい → 同じ IMX662 を積む ToupTek GPM662M(モノクロ・USB2.0 Type-C・65.3g)や、他社の軽量ガイドカメラのほうが目的に近い。惑星撮影機能を使わないなら G3M662C の 512MB DDR3・カラー・IR-cut 装着はオーバースペック。
  3. DSO 中心(星雲・銀河・散光星雲の広い視野) → IMX662 の 1/2.8 型では視野が狭く、対象が収まりにくい。同じ STARVIS 2 世代の IMX585(1/1.2 型)機、または冷却の乗った IMX571/IMX533 系を検討したほうが後悔が少ない。
  4. 予算を抑えて、まず IMX662 の性能を試したい → 前世代 IMX462 機(例: QHY5III462C)は在庫が残っていれば入手性で有利。ただしフルウェル 12ke-・内蔵バッファなしという世代差があるため、明暗差の大きい月縁部や木星の帯構造で不利になる場面がある。
  5. DSO も少し撮りたいが、まずは惑星から → IMX662 機で惑星の練習・ガイド運用に慣れてから DSO 用の別系統機を追加する 2 台体制が現実的。1 台目に大きい DSO 機を買ってしまうと、惑星動画の 100FPS 帯ワークフローを別途組み直す必要が出る。

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最終更新: 2026-08-06/執筆: 天体ショップ スタッフ/記事内のすべての技術情報は ToupTek 公式マニュアル(G3M662C User Manual V1.0)・ZWO 公式マニュアル(ASI662 Manual Rev 1.1)・Player One/QHYCCD 各公式製品ページに基づいて記載しています。弊社内部統計や実績数値は記載していません。一次情報で裏取りできない項目は削除してあります。

⑪ よくあるご質問(FAQ)

Q1. G3M662C はガイドカメラとして単体で使えますか?

使えます。ToupTek 公式 User Manual §3.3 に「Built-in ST4 auto guider port」の記載があり、付属品として 2.0m ガイドケーブルも同梱されています(§3.1 Table 6)。PHD Guiding は WDM/ASCOM/Native の 3 種のドライバに対応しており(§4.3.1 一覧)、Mount の設定を「On-camera」にすればカメラの ST4 ポートから直接パルスガイドを送れます。ASCOM 経由でマウントを制御する構成にする場合は ST4 ケーブルは使わず、EQMOD 等でマウントを PC に接続します。

Q2. G3M662C と ZWO ASI662MC は同じ IMX662 センサーですが、どこが違いますか?

センサー・ピクセル・解像度・QE ピークはほぼ同一です。差が出るのは主に DDR3 バッファ容量(G3M662C: 512MB / ASI662MC: 256MB)アダプタ規格(G3M662C: 1.25"+C マウント / ASI662MC: 1.25"+2"+M42×0.75)寸法・重量(G3M662C: 37mm 径 70g / ASI662MC: 62mm 径 126g)HCG モードの発動仕様(ASI662MC は Gain 252 で自動 ON)付属品構成です。M42 ネジで OAG/フィルターホイールに繋ぐ運用なら ASI662MC、コンパクトさとバッファ容量重視なら G3M662C、という住み分けが基本になります。

Q3. IMX662 と IMX585 はどう選び分けますか?

ピクセルサイズは 2.9μm と共通ですが、光学フォーマットが IMX662 は 1/2.8"(対角 6.39mm)、IMX585 は 1/1.2"(対角 12.85mm)と大きく異なります。惑星/月/太陽の動画キャプチャは視直径が小さいため 1/2.8" で十分に収まり、フレームレートを稼げる IMX662 の側が向きます。DSO(星雲・銀河)を広い視野で撮りたい・EAA で楽しみたいなら IMX585 の視野が有利です。

Q4. G3M662C はどのソフトで使えますか?

公式マニュアル §4.3.1 の対応リストに、PHD Guiding/Nebulosity/MaxIm DL/SharpCap/MetaGuide/FireCapture/AstroArt/Registax/AstroStack/DeepSkyStacker の記載があります。純正キャプチャアプリとして ToupSky(Windows)が付属します。ASCOM プラットフォーム経由の接続にも対応しており、ドライバは ToupTek 公式サイトから無料でダウンロード可能です。

Q5. 冷却機能は付いていますか?

ペルチェ素子による能動冷却(TEC 冷却)は搭載していません。マニュアル §2.1 には「Cooling: Passive cooling」と記載されており、パッシブ(自然放熱)です。惑星動画のように 1 コマの露光が短い用途では熱ノイズが積算しにくく、パッシブでも実用上の問題は生じにくい設計です。長時間露光(数十秒〜分単位)で DSO を狙う用途に本機を主力として使う想定であれば、冷却付きの別モデル(例: IMX533/IMX571 系の冷却機)の方が本来の使い方に近くなります。

Q6. HCG モードと LCG モードは撮影中に切り替えられますか?

G3M662C はマニュアル §2.6 に「HCG/LCG モードの切り替えに対応」と明記されています。加えて §2.8 Table 5 の HDR モードも選択可能で、対応ソフト(ToupSky 等)のカメラ制御パネル上から切り替えます。木星・土星のような輝度差の大きい対象は HDR モードでダイナミックレンジを 15.7 stop(Gain 100)まで確保して撮影する、暗い惑星面の細部を狙う際は HCG モードで読み出しノイズを最低 0.46e- まで下げる、という使い分けが公式データの範囲で可能です。

Q7. 保証と初期不良の扱いはどうなりますか?

天体ショップからご購入の場合、弊社独自の初期不良 60 日+3 年保証をお付けしています。カメラ本体の物理的な破損(保護窓の割れ・USB ポートの破損等)や液体侵入、無許可の第三者による分解修理は保証対象外となります。カメラの不具合と思われる症状(PC 認識不良・PHD2 で「Camera Init failed」等)が出た場合は、いきなり修理送付ではなく、ケーブル・ドライバ・USB ポートの切り分けから始められるよう、公式 LINE でお気軽にご相談ください。

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最終更新: 2026-08-06/執筆: 天体ショップ スタッフ/記事内のすべての技術情報は ToupTek 公式マニュアル(G3M662C User Manual V1.0)・ZWO 公式マニュアル(ASI662 Manual Rev 1.1)・Player One/QHYCCD 各公式製品ページに基づいて記載しています。弊社内部統計や実績数値は記載していません。一次情報で裏取りできない項目は削除してあります。